徐小辉在虚拟的世界里过五关斩六将,获得快慰和满足;但在现实的世界中成绩却一路下滑,到上学期末,已经有7门功课“红灯高悬”,拖欠学分高达21分,差四分,就要降级。 他说:“玩多了也会自责,觉得对不起父母。因为家里是农村的,为了我上学还借了两万多元债务。可是越是自责越想逃避,越愿意躲到网络的虚拟世界中,忘记烦心的事情。”徐小辉觉得网络就像精神鸦片,一旦上瘾想戒除非常困难。 我们想一下,一般的凡夫初学者,自己也非常了解自己的身份,是圣者还是凡夫,凡夫当中是大乘资粮道的菩萨还是加行道的菩萨,或者是一地菩萨或者是八地菩萨,或者是马上成佛的一个修行人,或者是真正一个高僧大德再来娑婆世界度化众生,显现很多游戏来利益众生,是哪样的?自己知道哪一种都不是。所以肯定不能做这些,一旦心相续当中有了网络成瘾的过失,这辈子要做一个不错的修行人是非常困难的。 3.痴迷网游比吸毒还危险,网吧被戏称为大烟馆。 世界上,互联网普及率最高的是韩国,在韩国,家庭宽带接入的比例是四分之三,远远高出美国三分之一的比例。然而也正是因为如此,韩国人为世界描绘出了一副可怕的未来景象。 美国有一篇文章报道说,有个韩国人李成涉,28岁,戴着眼镜,身体瘦弱,白天他是一个普通的锅炉维修工,到了晚上,他脱下制服,直接就走进网吧,一玩就是整个通宵。 李成涉玩游戏达到废寝忘食的地步,最后被老板解雇了。此后不久的一天,他在网络游戏《魔兽世界》里“游弋”了50个小时,然后他一头栽倒在地,几个小时后,李成涉死了。 我们思考:是什么造成了网络成瘾,为什么自己无法自拔,家长、老师的劝告也起不到任何作用?目前也有很多心理专家在研究这个问题,但是总觉得他们的分析没有击中要害。有的认为有害,也有很多人持两面的观点,认为在合理的限度内玩游戏,有益于身心健康。各种各样的观点,让人很难产生决定性的认识。 其实,只有佛法才能让人洞察真相。我们学《广论》时,曾经很多次强调过“信、欲、勤、安”,前前是因、后后是果,那是一条把人心转入贤善的正路。现在从反面看,欲是邪的欲,勤是邪的精进,同样是一对因果关系。 目前我自己的看法,网络上的电子游戏或者其它节目,让人的内心得到一种快意和满足,要注意:就是在这个时候,越享受越增上贪欲,这个贪欲一直往上增强,可以导致成天成夜不下网。造成这种现象的原因,就是贪心所或者欲心所。 在现实生活当中,对一个普通凡夫来说,没有那么充分的条件让他的欲望充分膨胀。但是现在的网络可以做到这一点。本来我们凡夫心里的贪欲心所是不会随意发展的,但当这种贪欲一过量,人就会被毁灭,而网络上的东西,尤其是游戏,可以强烈、持续地刺激欲望,在贪欲的力量增长到一定程度时,就会到无法扭转的地步。 |