玩游戏与严重的因果报应

当今这个世界上,物质文明高度发达,于是产生出了许多的新鲜事物。而这些新鲜事物,并不是全对人有益处的。比如电子游戏、各种游戏软件,进入二十一世纪以来,计算机技术得到空前的飞跃,几乎

当今这个世界上,物质文明高度发达,于是产生出了许多的新鲜事物。而这些新鲜事物,并不是全对人有益处的。比如电子游戏、各种游戏软件,进入二十一世纪以来,计算机技术得到空前的飞跃,几乎每天都有新的发展。效果也是一代比一代强。短短几年就进步如此神速,有些游戏已经近似于现实生活,这不能不让人感到震惊。
但是在惊讶之余,我也感到了一丝恐慌,若是再以这种状态飞速发展下去,当游戏能够满足人们全部欲望的时候。人类很有可能由此而走向衰落,甚至灭亡。道理就像鸦片曾经侵蚀我们中华民族一样,沉迷于此可以使一个强大的民族因此而软弱,腐败只是几年的问题而要复兴则需要一百年。
现代的众多游戏,其根本目的已经转型。由以前的单纯放松与休闲,转型为一种发泄、一种建立在空虚之上的满足、和一种纯商业性的运作。这是因为人们欲望的膨胀,玩家需要更多对欲望的满足,而开发商、制作人则会抓住玩家的这种心理,想办法满足对方的欲望,以不至于错过商机。玩家的欲望不断的膨胀,人们已经不能满足于单纯的常规类型,于是就出现了各种希奇古怪的游戏。这些游戏就是我今天要讲的:“不良游戏和变态游戏。”
大家日常都能做的事情,已经不再人们的需求之内,于是开始往变态的方向发展。这几年在市场上出现了,一些禁忌的内容。比如犯罪题材的游戏、淫乱题材的游戏、乱搞题材的游戏等等。这些游戏虽然可以满足人的一些特殊欲望,但是实际上就好像一颗大毒瘤一样,随时威胁着人们,一旦毒性发作后果不堪设想!
有些觉得无所谓讲:“不要紧,反正是游戏嘛,何必如此认真呢。”其实这种看法是无知的。我们要知道,人是由每一念意识支配的,你的每一念都支配着自己的一切行为。这些念头讲述了你的过去也创造了你的未来-----身口意业,意业是根源,根本。
勿以善小而不为,勿以恶小而为之。小的念头不重视将来就会积累成大的过失。只玩一次两次可能不明显,但慢慢的在不知不觉中,你的性格就会被游戏中那个潜在的心魔所改变,直到你离不开它。当一个人真正的离不开一款游戏时,他必将迷失了自己,鬼迷心窍。
这种真人秀,很可能毁了自己也毁了别人。有这么一个案例,两个中学男生,因为爱玩电脑学也不上了,天天玩游戏,什么游戏对他们有这么大的吸引力呢!就是日本的色情游戏,他们玩了一款叫《尾行》的游戏,这款游戏是一款尾随女子然后实施强奸、轮奸的色情游戏极其不健康。他们玩的如痴如醉,于是就效仿着游戏情节。把曾经的同学,一个含苞待放的少女轮奸了,而且实施强奸的手法非常恶劣。经过这次的真人秀事件,给对方这个含苞待放的少女,留下了一块永远也莫不去的伤疤,同时也断送了他们自己的大好前途。所以这大千世界真真假假、假假真真、真的会变成假的,假的也会变成真的。千万不要不当回事,以恶小而为之。可喜的是有一个专门传播这种文化的网站“华娱在线”已经被我国公安部门查封,这真是大块人心,国内有许多青少年的强奸案都是原于这种色情游戏。
这个叫《尾行》的日本色情游戏典型,还算不了什么?我们再来看欧美的犯罪类型游戏典型《侠盗飞车》。这一类的游戏的特点是,犯罪!这个游戏现在已经被美国、欧洲一些国家明令禁止出售了,而国内还能看到这款游戏。佛家讲五戒,戒杀、戒盗、戒妄语、戒酒、戒淫。而这个游戏专门破五戒,持没持五戒须从身、语、意的角度讲,因此玩此游戏必然破佛戒!
岂止破戒,更严重的问题还在后面,那就是自杀。好像听上去没有关系,但是关系非常的大!听网上朋友讲:“侠盗飞车”中将虚拟人残忍的杀害是家常偏饭!更有许多恶劣的关卡,比如有一关要求你用一把电锯将对方肢解,不肢解对方就没法过关。还有一关要你使用水泥对工人进行活埋,你不活埋他同样过不了关。更有一关,叫你开着收割机,把无辜的人割成肉片,等等等。。。。。。如果有人通过这些关卡,那同时也造下了巨大的恶业,对自己来讲是巨大的隐患!
你今天开车把人家撞死,马上就会种下恶因;你今天把人家切成肉片,马上就会种下恶因;虽然那是虚拟人,然而因果不虚,心中若真是坦坦荡荡没有阴暗的角落,又怎么会去玩那种让人作呕的东西。
玩这种犯罪类型的游戏,对玩家本身危害非常大。他会造成顽固的心理疾病,既也包括佛家所说的宿业病、附体病。有几个人,我不说他是谁,他们玩这种游戏,玩出了毛病,有的马上发病,有的过了一段时期发病。
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